Bizonyára mindnyájan láttatok már olyan filmet ami egy számítógépes játék adaptációja volt. Prof. DnS-sel megvizsgáltuk a gamekből készült filmtörténelmet az elmúlt 24 évre visszamenőleg. Az adás első részében a '90-es években készült darabokat poroltuk le. Kevés sikerrel... Jön a Super Mario Bros. és Mortal Kombat nosztalgia-party!
Címkék: játék game podcast sci-fi animáció klasszikus adaptáció gameplay platform számítógépes játék Atari Konami Nintendo Street Fighter Mortal Kombat Roboraptor podcast Mortal Kombat X E.T - a földönkívüli E.T. - a földönkívüli Mr. Rabbit Prof. DnS Supermario Super Marios Bros. 90s years game vs. film Famicom Koleko Vision Commodor Game Vs Film
Szólj hozzá!
Mitől lehet erőszakos egy játék? Attól, hogy mi magunk válunk agresszívvé a játék közben, vagy csak egyszerűen, amiből tocsog a bél és véres kézzel kell kitépni a velünk szemben álló monstrum szívét? A kutatások nem tudják semmilyen vizsgálattal bizonyítani az erőszakos játékok negatív élettani hatását, akármilyen agyi mágnes-rezonancia gépezettel tanulmányozzák egy vérbeli gamer hipotalamuszát. Az agresszív játékok tömeges gyártásával brutális világoknak, zúzdáknak, vérfürdőknek lehetünk szereplői. Összeszedtük azt a tíz valaha megjelent játékcímet, ami a legtöbb erőszakot, félelmet, vértócsát és húscafatot tartalmazza. Vigyázat! Csak 18 év felettieknek ajánlott!
Utolsó kommentek