A Ubisoft közönségének kevésbé tetszett az első Assassins's Creed, mert a monotonitás, a feladatok állandó ismétlődése a játékosok legtöbbjének kedvét szegte a folytatástól, ellenben szakmailag elismert lett, hiszen a sandbox játékokon belül mégis teljesen új elképzeléssel találkozhattunk. Az Ubisoft – akkor még – hallgatott a közönség kritikájára: 2009 novemberében a második epizóddal folytatta az asszaszinok és a templomosok közötti küzdelem bővebb kibontását. Minden hibáját próbálták kijavítani, ami az első részben felróható volt, minden apró elemét tökéletesen helyretéve egy forradalmian új lopakodós-akció-kalandjátékot sikerült összepakolniuk. Miért mondhatjuk, hogy a második rész a legkomplexebb és legjobban sikerült epizódja az azóta (talán már túl) sok részesre duzzadt szériának?
Címkék: játék game Firenze Monteriggioni Velence Assassins Creed Leonardo da Vinci Venezia Assasins Creed Unity Assassins Creed Unity Ezio
4 komment
Idén november közepétől újra felvehettük a mára már ikonikussá vált csuklyát, hiszen kijött az Assassin's Creed konzolos és újgenerációs mókája, előbb a Rogue, aztán a Unity. A minden téren felújított Unity egyelőre csúfos bukással indít, hiszen alig van olyan asztali PC, amin hajlandó volna normális sebességgel futni, emellett rengeteg ronda bug is benne maradt, amit jelenleg is próbál foltozgatni a kiadó. Sajnos nálunk egyelőre ezen okok miatt maradt el az új AC tesztelése, ráadásul a nextgen konzolokon is ingadozik a sebesség, ami végképp a rajongók szembeköpése a Ubisoft részéről. Amíg azon ügyködnek, hogy az új résszel végre mi is játszhassunk, addig érdemes visszatekinteni a kiadó jelenlegi legpörgősebb játéksorozatára. Honnan indult, hova tart és miből építkezik az Assassin's Creed világa?
Címkék: konzol játék asszaszin PC PlayStation Prince of Persia Assassins Creed Assasins Creed Unity
8 komment · 1 trackback
Az év legnagyobb gamer-kiállítása kezdődött meg a héten. Az eddigiek alapján a konzolosok folyatják a nyálukat a jobbnál jobb trailerekre, a PC-sek pedig örülnek, hogy megkapják a tavalyi konzolos címeket, tökéletes felbontásban, extrákkal és minden hibáját kijavítva (khm...ez nem így szokott történni az esetek többségében). A teljesség igénye nélkül (ugyanis a kiállítás jelenleg is zajlik) összeválogattuk azokat az előzeteseket, amik számunkra a legígéretesebbnek tűntek az E3-on, valamint azokat, amik egyáltalán nem győztek meg minket. Nézzük a felhozatalt!
Utolsó kommentek